N 낚시 — 디자인 가이드(2026-10-28)
원본 docs/DESIGN-GUIDE-2026-10-28.md
색 — 새벽 물빛 남청과 찌 주황
물안개 걷히는 저수지.
| 이름 | 값 | 쓰는 곳 |
|---|---|---|
| 물빛(위·아래) | #0B2A3C · #1F6F8B | 탭 머리, 처음 안내 |
| 물비늘 금빛 | #FFD580 | 머리 판 강조 글(「경기 · 바꾸기」), 고리 |
| 물빛 하늘 | #7FE0E8 | 고리·막대 그러데이션 |
| 찌 주황 | #FF5A3C | 머리 판 찌, 이용료 숫자 칸 |
| 갈래 | 민물 #13897A · 바다 #1D4ED8 | 이용료 표 띠·카드 번짐 |
노바 패밀리 주황은 행동(단추) 에만.
화면(10/28 — 패밀리 「샘플 수준 금지」 기준, _nova-brand/DESIGN-PRO-2026-10-27.md·ui/ProKit.kt)
- 머리 판
FishingHero— 물빛 그러데이션 + 오른쪽 위 노을 금빛 번짐 + 아래 겹친 물결 띠 셋과 왼쪽 갈대(멈춘 그림). 지역 알약 · 큰 제목(「경기의 낚시터 306곳」·「🐟 붕어 낚시터」) · 주인공 고리(편의 갖춘 곳 / 그 어종 낚시터) + 옆 큰 % · 유리 숫자 칸 셋(바다 · 수상 좌대 · 2만 원까지) · 낱말 막대WordBars(많이 낚는 어종 · 이용료 무리) · 민물·바다 나눔 막대. - 목록 줄
SpotRow— 이용료 표FeeStub(민물 🎣 · 바다 🌊 + 아래 띠 「3만~」·「모름」, 갈래 색) · 이름 · 시도 시군구·유형·최대 인원 · 어종 칩 셋(어종 탭에서는 고른 어종 먼저 진하게) · 시설 칩. - 자세히 — 색 머리(
DetailHero, 첫 어종 그림) · 숫자 타일 셋(이용료 · 수용 인원 · 수면적 — 단위 짐작 없이) · 주요 어종 알약 · 시설 아홉 타일(없는 것은 흐리게) · 이용 안내 흐름(이용료 글·수상 시설·주요 자리·둘레 볼거리) · 편익·안전 시설 알약 · 찾아가기 흐름 · 동작 타일 · 「물가에서는」 안전 카드.
머리 판(AI 도우미·나)
물빛 판, 오른쪽 위에 물결 따라 까딱이는 찌(주황 머리 · 흰 몸)와 낚싯줄, 찌에서 차례로 퍼지는 물결 고리 셋, 아래 잔물결 줄. 「움직임 줄이기」면 멈추고 무한 전환을 만들지 않는다.
아이콘·스플래시
_nova-brand/glyphs.py fishing — 주황 바탕에 흰 찌(위 머리만 흰 테 안 주황), 찌 둘레 흰 물결 고리 둘, 오른쪽 위로 휘는 흰 낚싯줄, 왼쪽 위 뛰어오르는 흰 물고기(눈 구멍). 나무(N 공원)·벼(N 체험마을)·소나무(N 휴양림)와 갈리게 「찌 + 물결」. 스플래시: 물결 고리가 퍼지고 → 찌가 물 아래에서 떠오르며 물드는 순간 햅틱·파문 → 물고기가 뛰어오른다.
말투
해요체, 화면 문구에 「—」 쓰지 않는다(시험 StringKeysTest). 이용료는 「3만 원부터」·「8,000원부터」·「모름」, 수면적은 자료 숫자 그대로(숫자뿐이면 자리 쉼표). 옛 글꼴에서 빈 칸인 그림(🛶·🛝)은 쓰지 않는다 — 수상 좌대는 ⛵.